Star td

 RIP_TridenT__


Joined:  17 de agosto de 2011
Posts: 1044
Escrito 22 de agosto de 2011 - 15:58 p.�m.
plz add the old best td to the map pack, it was there in igz but vanished!!
this is legit version, no booter + brill game, fair for all players + FFA!

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 L1_m0n_ChU_P40


Joined:  10 de agosto de 2011
Posts: 5325
Escrito 2 de septiembre de 2011 - 04:59 a.�m.
pero si revisas la seccion ya se habia opinado sobre este mapa, el eot master no dejara que lo avalen por errores serios en las posiciones 2 4 6, y desafortunadamentre no se puede reparar pero ojala lo pusieran y vetar esas posiciones no=?
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 BF_Basse


Joined:  13 de abril de 2009
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Editado 2 de septiembre de 2011 - 15:19 p.�m. por BF_Basse
Zanchy wrote in English, yet you think it's ok to answer in spannish? ;pout

Does that mean I can anwer in Swedish in every thread?
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 MeTrOiD_WeaPoN


Joined:  12 de mayo de 2011
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Editado 2 de septiembre de 2011 - 15:42 p.�m. por MeTrOiD_WeaPoN
lol @ Basse, please don't. I looked at it and did some dragging with palisade walls to test its even-ness and it does seem even.
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 BF_Basse


Joined:  13 de abril de 2009
Posts: 560
Escrito 2 de septiembre de 2011 - 15:55 p.�m.
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 MeTrOiD_WeaPoN


Joined:  12 de mayo de 2011
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Editado 2 de septiembre de 2011 - 16:01 p.�m. por MeTrOiD_WeaPoN
BF_Basse wrote:
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The flags are moved in to compensate for the difference in distance on the diagonal portions. I didn't measure but I'd guess they're even since whoever made it took the time to change the flag locations.
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 BF_Basse


Joined:  13 de abril de 2009
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Escrito 2 de septiembre de 2011 - 17:31 p.�m.
I've never tested, but just wanted to say if you hadn't thought of the difference in distance :)
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 MeTrOiD_WeaPoN


Joined:  12 de mayo de 2011
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Editado 2 de septiembre de 2011 - 18:04 p.�m. por MeTrOiD_WeaPoN
^I got bored and looked at it again and I was looking at the wrong flags so I'm not sure if it's even or not, that's what Donnie is here for. =D I'm not sure how this version can be rated though when p8 spawns the units and players 1-7 build towers. I'm guessing p8 would lose a lot. How can that be fair?

Edit: Oh wait. Could you just set p8 to CPU?
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 RIP_TridenT__


Joined:  17 de agosto de 2011
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Escrito 3 de septiembre de 2011 - 01:34 a.�m.
it is fair lol.... let mod tell us if it's not.. it used to be rated in igz.....

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 MeTrOiD_WeaPoN


Joined:  12 de mayo de 2011
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Editado 3 de septiembre de 2011 - 02:51 a.�m. por MeTrOiD_WeaPoN
it is fair lol.... let mod tell us if it's not.. it used to be rated in igz.....
so I'm not sure if it's even or not, that's what Donnie is here for. =D
... Of course Zanchy. Did I not say that above? Plus I originally stated that the bases "look" even I wasn't judging the map as a whole and I also say"I didn't measure."
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 BF_Basse


Joined:  13 de abril de 2009
Posts: 560
Escrito 3 de septiembre de 2011 - 09:06 a.�m.
IIRC, Rambit (or was it Impeached?) said it was unbalanced for some players on aokh.
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 RIP_TridenT__


Joined:  17 de agosto de 2011
Posts: 1044
Escrito 3 de septiembre de 2011 - 22:17 p.�m.
:S pfft
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 MeTrOiD_WeaPoN


Joined:  12 de mayo de 2011
Posts: 1267
Escrito 3 de septiembre de 2011 - 23:06 p.�m.
what needs to be made is:
1) same base orientation and length
2) same tower layout
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 L1_m0n_ChU_P40


Joined:  10 de agosto de 2011
Posts: 5325
Escrito 5 de septiembre de 2011 - 01:05 a.�m.
lo mas conveniente seria crear de nuevo el mapa con diferencias de edicion claro esta
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 ScorplonS


Joined:  4 de febrero de 2010
Posts: 599
Escrito 5 de septiembre de 2011 - 16:32 p.�m.
yo no sabia que estaba ese proyecto
habra alguna forma de terminarlo y que el EOT u otro mod o editor , ponga la segunda version o segunda parte de este mapa?
seria interesante, ya que este tower defense es muy bueno y considero que seria el mapa de alternative mas jugado junto con el acccient, che td y el dogetball
Ojala lo terminen


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