Gwarz

 i_have_returned


Joined:  19 Tháng 8 2007
Posts: 5
đã Post17 Tháng 11 2010 - 12:46 am
Certain players can use a map bug to auto kill any unit that gets pulled onto there spawn. People are abusing the hell out of this bug nowadays, it needs to be fixed ASAP

Here is an example (check the record)
http://www.voobly.com/match/view/3681259
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 [ViCiouS]EyeZz_


Joined:  19 Tháng 9 2010
Posts: 5405
đã Post17 Tháng 11 2010 - 3:02 am
Well, if you were a smart player you wouldn't let your scout run into enemy base and die like that =].

That's guessing without watching the record.
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 _LC_Mau5_RTK


Joined:  22 Tháng 9 2009
Posts: 3635
đã Post17 Tháng 11 2010 - 4:49 am
Exactly.
In fact every spawn should allow that.
The game shouldent be decided on who is better with their scouts.
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 [ViCiouS]EyeZz_


Joined:  19 Tháng 9 2010
Posts: 5405
đã Post23 Tháng 11 2010 - 7:35 am
Leave the map alone. You're obviously not a good enough player if you let your Scout get trapped in their base.
Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
 CaptainObv1ous


Joined:  17 Tháng 10 2010
Posts: 55
đã Post27 Tháng 11 2010 - 12:29 am
p1 has an advantage because he can lure enemy scout on spawn and kill it that way

if p1 sends scout for kamikaze on p2 subotai, p2 can't do ****
a lot of games were won just because of that so change that pls (make red spawn a little further from the rocks or make blue spawn a little closer to them)


Đường dẫn | Trả lời | Trích dẫn
[1]
Hiển thị 1 - 5 ngoài 5 Bài viết
Nhảy Forum
1 User(s) làđọc chủ đề này 30 phút vừa qua
0Thành viên1 Khách

Dân số hiện tại:
AoKTS updates (37 Người chơi)
TDII (32 Người chơi)
TIW 2020 Map votes (27 Người chơi)
Photos of Voobly Players (26 Người chơi)
CBA PathBlood 1.8.2 (12 Người chơi)
Chủ đề tích cực nhất tuần qua: