Dodgeball ACS [AC] v5 Updates

Poll: Update Dodgeball?
Yes
No
 ['RB']Dan


Joined:  17 May 2012
Posts: 7313
Posted 15 August 2013 - 10:38 pm
wheres the option "delete this piece of **** from the map pack"?
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 [BalaaM_]King_Donner_II


Joined:  17 December 2012
Posts: 1854
Posted 16 August 2013 - 3:35 am
4 VOTES NOT.

DAN
DAN smurf
smurf DAN
DANNY

;drool
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 ScorplonS


Joined:  4 February 2010
Posts: 599
Posted 16 August 2013 - 3:54 am
uno, creo que deberia hacerse el post para todos los usuarios, asi tener una votacion mas variada y no solo de un publico. Dos- es una buena alternativa pero, la pregunta es si el temporizador solo funciona una vez o las veces que el jugador use el espacio protector? y si el tiempo es acumulativo o se borra para iniciar otra vez?
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 [BalaaM_]King_Donner_II


Joined:  17 December 2012
Posts: 1854
Posted 16 August 2013 - 4:03 am
ScorplonS wrote:
uno, creo que deberia hacerse el post para todos los usuarios, asi tener una votacion mas variada y no solo de un publico. Dos- es una buena alternativa pero, la pregunta es si el temporizador solo funciona una vez o las veces que el jugador use el espacio protector? y si el tiempo es acumulativo o se borra para iniciar otra vez?

Con gusto te respondo

Pienso igual, la mayoria de usuarios necesitan ver este tema y votar.

El temporizador funciona cada vez que la unidad entra a la zona protectora como la llamas, si el acumula 15 segundos, y vuelve a esa o a las otras 3 zonas protectoras seguirá sumando a esos 15 segundos.

Si esta entre la zona protectora y el hielo, el tiempo no contará, solo aplica cuando esta en esa zona donde no puede ser atacado.

La unica forma de volver a poner en 0 el tiempo es atravesando la linea del hielo.

Si la unidad completa 40 segundos, esta muere pero el temporizador volvera a contar e inciara de 0 cuando la unidad vuelva a aparecer
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 _Venoom


Joined:  7 May 2013
Posts: 835
Posted 16 August 2013 - 8:44 am
Dan seriously **** off nishhhhhhh -,-

And yess updateee map ! most of my major defeats are due to the tower that ****ty players useee to win >…<

Good job on map editing ! *-*
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 __aL3x__


Joined:  23 September 2012
Posts: 553
Edited 16 August 2013 - 5:03 pm by __aL3x__
Muy buena donner corregir eso era lo unico que hacia falta ;good
Quote:
wheres the option "delete this piece of **** from the map pack"?

11 haters, haters everywhere, wtf r u doing here? :)
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 ExpectoPatronum


Joined:  20 July 2013
Posts: 946
Posted 16 August 2013 - 5:24 pm
all noobs use this map to get pts in alternative...
only bcoz NO SKILL REQUIRED for this map..
dan is right for once!!!
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 _Venoom


Joined:  7 May 2013
Posts: 835
Edited 16 August 2013 - 5:36 pm by _Venoom
Nissshhhh calm you ti tt iies down ^^ play the map if you say no skill is required ^^^
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 _Venoom


Joined:  7 May 2013
Posts: 835
Posted 16 August 2013 - 5:38 pm
http://www.voobly.com/match/view/9066375 ... yeah all noobs ,,, cx
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 _Venoom


Joined:  7 May 2013
Posts: 835
Posted 16 August 2013 - 5:47 pm
ahahahahha agreeeed ^ rofl
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 ExpectoPatronum


Joined:  20 July 2013
Posts: 946
Posted 16 August 2013 - 5:52 pm
beating a 15xx in cba makes me feel better than beating 17xx in alternating..
gtfo for now
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 ExpectoPatronum


Joined:  20 July 2013
Posts: 946
Posted 16 August 2013 - 5:59 pm
http://www.voobly.com/match/view/8923200
donner dont u think my match better than this rofl
zzz
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 FrightNight


Joined:  2 December 2012
Posts: 3477
Posted 16 August 2013 - 6:06 pm
lalalalalalalalalalalala ;w00t ;lol
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 ExpectoPatronum


Joined:  20 July 2013
Posts: 946
Posted 16 August 2013 - 6:07 pm
http://www.voobly.com/match/view/9056496
this one for u swagger...
16xx beat u
NO SKILLS REQUIRED
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 _Venoom


Joined:  7 May 2013
Posts: 835
Posted 16 August 2013 - 6:15 pm
Just chill it out you have nothing to say ,,, ( ; ;tongue


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