Forget everything what you know about medieval age of empires... start think with spaceships.

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Contents:


ENGLISH



Features:

This guide shows the basics about this mod.

How to host


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The mod itself contain one custom random map NOT SCENARIO (later can be be some fan-made map).
The only game rule which must be fixed is the Resources: standard because if it's different you can have wood/food/stone while it's unused. If you try use other map, or different random map the game looks ugly or can crash. In addition computer's Ai cannot play this mod.


This is how a random map looks at the beginning (click on image for bigger picture):

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Economy

You start with one Planetary Center (aka TC), 3 (more with some civ) Colonization Ships (aka Villagers) and one Scout Ship.
Your buildings (mostly) generate gold (it's upgradeable later)




To gather it, left click on Colonization Ship, and right click on planet (like farms)

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To maximise the incoming gold avoid using all gatherers in one planet. When a planet reaches 0 gold, gatherers cannot work at 100%. The best is when your planet's gold increases slowly and is not over farmed.




Terra-forming



Terra-forming (aka build a building) is your way to make more planets (buildings). You can build only on unpopulated planets!
Click on a Colonization ship, then buildings. Then place it on an unpopulated planet.


1. (green): Houses, giving huge amounts of gold and increasing pop. (2. and 3. house need research after 3. age)

2. blue: Ground Research Laboratory and Space Research Laboratory (aka blacksmiths) allow you research technologies for your Invasion Units and Spaceships. (only from 2. age)

3. red: Civilian and Military Research Center (aka Universities) allow you the research technologies for your planets. (only from 3. age)

4. yellow: Trading planet (aka Market) allows you to make Trading ships and tribute gold to other player.
The resources trading is useless but it's cannot be removed from game without removing the tribute option too.

5. purple: Planetary Center and Death Star (aka wonder).


Trading Ship can trade with Independent Merchants (gaia spaceships)
You are not allowed to trade with other player's Trading planets, only gaia spaceships!
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On map you can see 5 Golden Asteroids (aka Relics).
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Trading Ships can pick it up, and drop to Research Center.
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2. Building page:

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1. red: Factories. You can create your military units here.

2. blue: Turret Planets (aka towers) Defending you. (2. 3. and 4. turret need research)

3. green: Fortified Planet (aka castle) Strong defensive planet and allows you to research special technologies (not civilisation based units.... yet)


Fighting


As you know, Spaceships can be created in the Spaceship Factory in 2. building page but can also make new units:




You can destroy a planet with your ships:

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Or invade it:

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FAQ

Q: I cannot download the mod from web! WHY?
A: You have to install Voobly client on your PC with aoe2.

Q: Why is this mod downloading slower than other mods?
A: This mod changed many elements of the base game, it's also bigger than usual mods.

Q: My download stopped at 99%
A: Be patient! When the download reaches 99% it's unzipping into your Voobly mod folder and it takes time (depends on your pc performance).

Q: I like this mod, but could you make just a Star Wars mod?
A: No, I won't make Star Wars mod, if you would prefer that, you can make your own CS map with my mod and rename units by triggers, or just try Star Wars Galactic Battlegrounds

Q: I like the Imperium Galactica part of this mod, can you give me the original game?
A: No I can't, but you still can buy it from stores (google it for details).

Q: I cannot trade with other player's Market!
A: You can only trade with gaia Independent Merchants.

Q: The mod does not use wood/food/stone, why have you not removed them from the market?
A: To allow players to tribute resources to other player, you have to own a market but the market have the trade feature too. This two can not be separated. If no trade, then no tribute too.

Q: I Picket up the Golden Asteroid, where can i drop it?
A: Into the Military Research Center

Q: I tried make my own Custom map with this mod but Trigger Studio cannot see new units.
A: You have to edit in TS folder the data_aok.xml file and add new ids.


Video

Gameplay with ['RB']howvicking



The Basics: Exploring Age by Your_momma



Screenshots
















ESPANYOL


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Guía en Español traducida por [SEKC]SaoceaN.


Olvídate de todo lo que sabes acerca de la Era Medieval de los Imperios... comienza a pensar en naves espaciales.


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Características:
Esta guía te mostrará las cosas básicas acerca de esta modificación.

Como hostear


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La modificación por si misma contiene un Mapa Aleatorio Personalizado. NO ES UN ESCENARIO (en un futuro puede haber alguno hecho por fans).

La única regla del juego que debe de ser ajustada es la de Recursos: Estándar, porque si es diferente puedes tener madera/comida/piedra mientras está inutilizada. Si intentas usar otro mapa u otro Mapa Aleatorio el juego puede verse feo y cerr**** (crashe****). En adición, la Inteligencia Artificial de la computadora no puede jugar esta modificación.

Así es como un Mapa Aleatorio se ve al principio (click en la imagen para ampliar):
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Economía


Iniciarás con un un Centro Planetario (Ó Centro Urbano), 3 (pueden ser más dependiendo de la civilización) Naves Colonizadoras (Ó Aldeanos) y una Nave Exploradora.
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Tus edificaciones (excepto algunas) generan oro (esto es desarrollable más tarde):
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Para recolectarlo, da click izquierdo en una Nave Colonizadora y click derecho en el planeta (como si fueran unas granjas):
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Para maximizar la recolección de oro evita usar todos los recolectores en un planeta. Cuando un planeta se queda sin oro estos no pueden trabajar al 100%. Lo mejor sería que el oro de tu planeta crezca lentamente y no esté sobre producido:
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Terraformación


Terraformación (Ó Construcción) es la manera en la que puedes crear más planetas (edificios). ¡Sólo puedes construir en planetas deshabitados! Click en la Nave Colonizadora y luego en Edificios:
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Colócalo en un Planeta Deshabitado:
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Está es una lista de TODOS los edificios posibles:
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1. Verde: Casas, dan una cantidad enorme de oro e incrementa la capacidad de población.

2. Azul: Laboratorio de Investigación Terrestre y Laboratorio de Investigación Espacial (Ó Herrerías) te permiten desarrollar tecnologías para tus Unidades de Invasión y Naves Espaciales (Sólo de la Edad 2).

3. Rojo: Centro de Investigación Civil y Militar (Ó Universidades) te permiten desarrollar tecnologías para tus Planetas (Sólo de la Edad 3).

4. Amarillo: Planeta Comercial (Ó Mercado) te permite crear Naves de Comercio y pagar tributos de Oro a otros jugadores. El comercio de recursos es inservible, pero no se puede remover del juego sin desactivar la opción de tributo.

5. Púrpura: Centro Planetario y Estrella de la Muerte (Ó Maravilla).


Las Naves de Comercio pueden comercializar con Comerciantes Independientes (Naves Espaciales Gaia). ¡No tienes permitido comercializar con los Planetas Comerciales de otro jugador, sólo con las Naves Espaciales Gaia!

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En el mini-mapa puedes ver 5 Asteroides de Oro (Ó Reliquias).

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Las Naves de Comercio pueden recogerlas y guardarlas en el Centro de Investigación:

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Edificios


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1. Rojo: Fábricas. Puedes crear tus unidades militares aquí.

2. Azul: Planetas Torreta (Ó Torres). Sirven de defensa (torre 2, 3 y 4 necesitan desarrollo).

3. Verde: Planeta Fortificado (Ó Castillo). Fuerte planeta defensivo que te permite desarrollar tecnologías especiales (no hay bonos basados en civilizaciones... aún).


Pelear


Como ya sabes, las Naves Espaciales pueden ser creadas en la Fábrica de Naves Espaciales en la segunda página de Edificios, estás también te permiten crear/desarrollar mejores unidades:

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¡No te olvides de la segunda página de construcción después de la Edad 2!:

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Tu Fabrica de Invasión puede crear Unidades de Invasión (Ó Monjes), pero sólo pueden conquistar Planetas de Conquista (y no todos):

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Puedes destruir un planeta con tus naves:

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Ó invadirlo:

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PMF

P: ¡No puedo descargar la modificación desde la Web! ¿Por qué?
R: Tienes que instalar tanto el cliente de Voobly, como el Aoe II en tu computadora.

P: ¿Por qué está modificación se tarda más en descargar, en comparación de otras?
R: Esta modificación cambia muchos elementos de la base del juego, es más grande en comparación con otras modificaciones.

P: Mi descarga está atorada en el 99%.
R: ¡Se paciente! Cuando la descarga alcanza el 99% se descomprime en la carpeta de modificaciones de Voobly y toma un tiempo (dependiendo de la velocidad de tu PC).

P: Me gusta esta modificación, pero ¿podrías simplemente crear una de la Guerra de las Galaxias?
R: No, no crearé una de la Guerra de las Galaxias, si prefieres eso, puedes crear tu propio Escenario Personalizado con mi modificación y renombrer las unidades con Desencadenadores, ó simplemente jugar Star Wars: Galactic Battlegrounds.

P: Me gusta la parte Imperium Galactica de esta modificación, ¿me podrías proporcionar el juego original?
R: No puedo, pero aún puedes comprarlo en tiendas (Googlealo para más detalles).

P: ¡No puedo comerciar con el Mercado de otro jugador!
R: Sólo puedes comerciar con los Comerciantes Independientes Gaia.

P: Este mod no usa madera/comida/piedra, ¿por qué no lo removiste del Mercado?
R: Para permitir que un jugador pague tributos a otros jugadores necesitas tener tu propio Mercado, este tiene también la opción.

P: Recogí el Asteroide de Oro, ¿dónde puedo guardarlo?
R: Dentro del Centro de Investigación Militar.

P: Intenté hacer mi propio Escenario Personalizado con este mod, pero el Trigger Studio no detecta las unidades nuevas.
R: Tienes que editar en la carpeta del TS el archivo data_aok.xml y agregar nuevas ID's.


Vídeos

El juego con ['RB']howvicking



Lo básico: Exploring Age con Your_momma



Pantallazo














Last updated on 13 October 2015 - 9:27 pm by +Gallas