New: Ancient TDA - Tower Defence Attack

 [ Wf ]XploiT_


Edited 14 June 2015 - 7:42 am by [ Wf ]XploiT_
English

Hi friends, Like you already know my name is Luis and I am a map creator, well in this post I brought the new ancient tda, the "A" is added beacuse is tower defence attack___--

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By suggestions of the users and voobly admins, and atending the demand of the players who love the TD ancient map, I make the correct settings to the escenario
Editing and correcting the various mistakes.
In the docks the galleys are no longer produced.
The mistake in the p2 were fixed in 2.5K and 5k.
The various mistakes in p7 where fixed to.
The weakness of the civilizations in the TD are setted with some bonifications for having a more balanced game

Like:

-Franks, +1 Atk towers every 1 min 30, 5 Trade Carts and 5 Trade Cogs
-Teutons,2 Towers Bombard+300Atk,crane free and 4500 Gold, 5 Trade Carts and 5 Trade Cogs
-Chinese, 2 Towers Bombard +300Atk, crane free , 5 Trade Carts and 5 Trade Cogs
-Vikings, Castle Age, 1000 Gold,3000 Food And +20 Pop.
-Celts chosen, 2 Vills,+10 Pop and free spaces to build, 5 Trade Carts and 5 Trade Cogs,reduced store. +1 AP 15 sec to 6 kings. +3 AP 30 sec to 8 Kings. +1 AP 5 sec to 13 Kings.
-Persians, Imperial Age and 2000 Gold, 5 Trade Carts and 5 Trade Cogs
-Mongols, +1000 Wood,Stone And two clearances to build, 5 Trade Carts and 5 Trade Cogs, 1 Tower Accursed
-Japanese, 1 Tower Accursed, Reduced cost of repairing tower 6 kings, 5 Trade Carts and 5 Trade Cogs, Castle Age +2k Food.
-Mayans, 2 Vills,3 relic and Post-Imperial.
-Goths, Trade Carts and Cogs,1000 Stone,wood and Food.

-Huns, 88 Population Granted.
-Britons, Two Free Accursed Towers, 5 Trade Carts and 5 Trade Cogs
-Turks, Two Extra Gold Miners Granted.
-Koreans, Two Extra Stone Miners Granted.
-Spanish, Two extra building villagers granted.
-Saracens, Extra Resources Granted for Market, 5 Trade Carts and 5 Trade Cogs.
-Aztecs, Five Extra Relics Granted.
-Byzantines, 5000 hp on Life Tower added and 3 trade cogs.

-

Some upgrades at the store that includes:

+3 Attack Power every 30 seconds (9 kings) - Before 10 kings.
+1 Attack Power every 15 seconds (7 kings) - Before 8 kings.
+1 Attack Power every 5 seconds (14 kings) - Before 15 kings.
-
King every 2.5 min (10 kings) - before 13 kings.
King every 1 min (18 kings) - before 21 kings.

-

And the big change in the Ancient Td

Attack effects to the players were added, this converts the Ancient Td into Tower Defence with Atack

Which ones are their attacks?

-1. 650 hp to the Enemy Tower
-2. 3 Elite Woad Riders, for distract the oponnent towers and achive that the p8 units pass without being attacked
-3. 4 rams with 5000 Hp, the same that te 2nd
-4. 4 Alexander Nevskis with 500000 (Cant be killed) this feature is so useful beacuse the towers get distracted attacking the Alexanders and let the p8 units pass calmed
-5. +90000 Hp to the p8 units

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Another important change.

The place where you buy reliqs, 1 king = 3 reliqs , I add a "BONUS" in which consist on putting the monk in the rug with a GAIA monk, who will give you random bonuses, could be resources, carts or cogs, and if you ask why? is to doesnt kill the monks and get a bonus with them.

Effects like, sounds when they attack your tower were added

Panic was added, this is for kill the units that are in your base.


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-
Updated, =LM= Ancient TDA v4

Not more Panic and (+Hp for P8 Units) after of level 9.
Civilization Spanish, No more villagers to start the game if not to the construction of 18 towers.
Civilization celt, No more villagers to start the game if not to the construction of 15 towers.
Map Anti-Cheats, not will be able to block the way of the kings in the store.
Adjusted Resources: Food 2000, 2500 of wood and stone.
The bonus will no longer random, will now be in order.
Fixed Bugs.

By: [ Wf ]XploiT_
Ideas: [ Wf ]_Galahad.
Colaborador: [ Wf ]_Kanon
Map For: [You must login to view link] And [You must login to view link]

Ancient TD Created By: Master_G

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-
Taken from Ancient TD Created By: [TAW]Master_G

Ancient TDA Created By XploiT_

Ideas: [Wf]_Galahad
Map Pack: =LM=
Triggers: 1833
Web: [You must login to view link]
-


Spanish



Hola Amigos, Como ya todos saben mi nombre es luis y soy creador de mapas, bueno en este post les vengo a traer el nuevo ancient tda, se agrega el "A" por que es un tower defence attack.

Por sugerencias de los usuarios y admins de voobly, y atendiendo a la demanda de los jugadores amantes del mapa TD ancient, se realizaron los debidos ajustes al escenario
Como algunos lo solicitaban
Editándose y corrigiéndose las diversas fallas
En los muelles ya no se reproducen galeras
Las fallas en la p2 fueron ajustadas en 2.5k y 5k
Las fallas multiples en p7 fueron ajustadas

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Las debilidades de civilizaciones en TD son ajustadas con algunas bonificaciones para tener un juego mas equilibrado
Como son:

-Elegido francos, +1 Atk torres cada 90seg, 5 carros de Comercio y 5 urcas de Comercio
-Elegido teutones, 2 torres Bombard 300 Atk, grúa gratis y Oro 4500, 5 carros de Comercio y 5 Cogs Comercio
-Elejido Chinos, 2 torres Bombard Atk +300, grúa gratis, 5 carros de Comercio y 5 urcas Comercio.
-Vikingos elegido, Edad de los Castillos, 1000 Oro, 3000 Comida y Pop +20.
-Celtas elegido, 2 vills, +10 Pop y espacios libres para construir, 5 Carritos de Comercio y 5 urcas de Comercio.tienda reducido. +1 AP 15 segundos a 6 reyes. 3 AP 30 segundos a 8 reyes. +1 AP 5 segundos a 13 reyes.
-Persas elegido, Edad Imperial y Oro 2000, 5 carros de Comercio y 5 urcas de Comercio.
-Mongoles elegido, +1000 madera, piedra y dos espacio para construir extra, 5 carros de Comercio y 5 urcas de Comercio + 1 Torre Maldita - ACTUALIZADO
-Japonés elegido, 1 Torre maldita , carros y botes Comercio extra, Reducción del coste de la reparación de la torre 6 reyes, Edad de los Castillos.
-Mayas elegido, vills 2 y 3 reliquia.
-Godos elegido, carros de Comercio y urcas extras + Recursos extras.
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Civis Viejas (Actualizadas Algunas)
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-Elegido hunos, 88 Población concedido.
-Elegidos los británicos, Dos Torres Gratis malditos, 5 carros Comercio y 5 urcas de Comercio
-Elegido turcos, dos mineros de oro extra otorgados.
-Elegido coreanos, dos mineros de piedra adicional concedido.
-Elegido españoles, dos aldeanos de construcción adicionales otorgados.
-Elegido Sarracenos, Recursos adicionales otorgados para el mercado, 5 carros de Comercio y 5 urcas de Comercio.
-Elegido aztecas, Cinco Reliquias adicional concedido.
-Bizantinos escogido, 5000 hp en la Torre de la vida añadido y 3 Urcas de comercio.


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Mejoras en la Tienda, esto Incluye:

+3 Attack Power every 30 seconds (9 kings) - Antes 10
+1 Attack Power every 15 seconds (7 kings) - Antes 8
+1 Attack Power every 5 seconds (14 kings) - Antes 15
-
King every 2.5 min (10 kings) - Antes 13
King every 1 min (18 kings) - Antes 21


Y EL GRAN CAMBIO DEL ANCIENT TD.

Se Agregaron Efectos De Ataques A los Jugadores, Esto convierte el Acient TD II en un Tower defence con Ataque.

¿Cuales Son Sus Ataques?

1. 650 Hp A la Torre del Enemigo (Especificando Jugador)
2. 3 Invasores de Pastos Elite con 20000 Hp, Para Que Sirve?, esto sirve para distraer las torres del Oponente y lograr que las otras unidades del P8 pasen sin ser atacadas.
3. 4 Arietes con 5000 Hp, Lo mismo Que el 2do.
4. 4 Alexander Nevskis con 50000 (No Puede ser Matado), esta opción de ataque es muy util para que las torres se distraigan atacando a los alexanders y que las otras unidades del p8 pasen tranquilamente
5. +90000 Hp a las Unidades del P8. - (NEW)
Y Como Obtengo estos Ataques?, Muy Simple, tendrás que comprar las Opciones de ataque que cuesta 2 reyes, y te dirigirá a otra parte la cual es donde te dice que ataque deseas comprar, cuando compres el ataque te pedirá a que jugador deseas enviar el ataque.

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OTRO CAMBIO MUY Importante.

Donde Compras Las Reliquias, osea 1 rey = 3 Reliquias, en ese lugar se agrego un "BONUS" muy importante, la cual consiste en poner el monje en la alfombra con un monje GAIGA, la cual te dará Bonus Aleatorios, puede ser recursos,carretas o urcas, Y se preguntan, Para que Sirve Esto?, esto tiene como finalidad de no matar los monjes para no desperdiciarlos y obtener algún bonus con ellos.

Se Agregaron Efectos, tales como Sonidos, sonidos cuando atacan tu torre, sonidos cuando pasan las unidades del p8 y dañan tu torre.

SE AGREGO PANIC!! ESTE SIRVE PARA MATAR LAS UNIDADES DEL P8 EN TU BASE.

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Updated, =LM= Ancient TDA v4

No más pánico y (+ Hp para P8 unidades) después de nivel 9.
Civi. Españoles, Ya no habrán Aldeanos al iniciar el juego si no por la construcción de 18 torres.
Civi. Celt, no aldeanos al inicio del juego y por la construcción de 15 torres tiene dos aldeanos.
Mapa Anti-Cheats, no serán capaz de bloquear el camino de los reyes en la tienda.
Recursos ajustado: Comida 2000, 2500 de madera y piedra.
El bono no es aleatorio, ahora estará en orden.
Errores solucionados.

By: [ Wf ]XploiT_
Ideas: [ Wf ]_Galahad.
Colaborador: [ Wf ]_Kanon
Map For: [You must login to view link] And [You must login to view link]

Ancient TD Created By: Master_G

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Tomado de Ancient TD Creado por: [TAW]Master_G

Ancient TDA Created By XploiT_ - [You must login to view link]

Ideas: [Wf]_Galahad
Map Pack: =LM=
Triggers: 1833

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 [BalaaM_]CaNeK


Posted 4 November 2012 - 9:51 pm
Quote:
-Elegido turcos, dos mineros de oro extra otorgados.

Si sus trabajadores tienen bonus aun asi les das mas aldeanos ;?
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 [ Wf ]XploiT_


Posted 4 November 2012 - 10:15 pm
Si sus trabajadores tienen bonus aun asi les das mas aldeanos ;?

No, Ese bonus es por defecto que trae el ancient Original.

Solo a las civilizaciones nuevas son las que tienen los bonus.

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 [BalaaM_]CaNeK


Posted 4 November 2012 - 10:26 pm
creo que usted no me entiende ustedes editan el map mas no las civ y esas civs tienen el bonus en todos los mapas.
Quote:
Bonificaciones Culturales
La mejora de Caballería Ligera es gratis y la mejora de Química es gratis.
Los mineros de oro trabajan un 15% más rápido.
La investigación para todas las unidades de pólvora negra es un 50% más barata.
Las unidades de pólvora negra tienen +50% de resistencia.
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 L1_m0n_ChU_P40


Posted 4 November 2012 - 10:34 pm
bonito mapa..... desafortunadamente no puedo jugar ahora por mis estudios en la universidad, pero apoyo el mapa. Luego lo aprendere a jugar ..... Que viva el TD.
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 [ Wf ]XploiT_


Posted 4 November 2012 - 10:39 pm
creo que usted no me entiende ustedes editan el map mas no las civ y esas civs tienen el bonus en todos los mapas.

Estamos mal, usted no es el que entiende, o nunca ha jugado ancient td?

En el ancient td todas las civilizaciones aparte que tienen su bonus se les agrega cosas extras como por ejemplo la civilización española, tienen velocidad en construir edificios y se les otorga +2 aldeanos en el ancient y asi igual como los turcos, se les otorga +2 aldeanos para la zona de recursos, estos bonus están fijos en el acient td original, ya que su creador Master_G los puso.
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 [ Wf ]_Simonzz_


Posted 4 November 2012 - 10:48 pm
Excelente Mapa Ya Lo Jugue Y Esta Interesante :)
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 _MaTT_M0rgaN_


Edited 5 November 2012 - 12:25 am by _MaTT_M0rgaN_
creo que usted no me entiende ustedes editan el map mas no las civ y esas civs tienen el bonus en todos los mapas.

En TD solo 3 civilizaciones eran ventajo0sas para jugar este mapa. Las demas civilizaciones nunca son usadas por ser pesimas para este tipo de mapa.

Lo que sucede es que las civilizaciones para equilibrarlas y sean potencialmente competitivas, fue necesario adecuarles algunas cosas, como recursos, o aldeanos, o algunas cosas con las cuales lograsen competir contra las demas civilizaciones. Fue muy complejo entender y saber que ponerles a cada una de las civilizaciones para ser altamente competentes y mas para llegar a niveles finales.
UN franco vs un español o vs un teuton, se piensa que lógicamente ganara el español por tener una ventaja de explotación de oro. Pero todas las civilizaciones tienen una propiedad equilibrada en la nueva version del ancient TD; que adicionalmente tiene la opcion de atacar a su oponente, y desequilibrar el juego. Cualquier cosa puede suceder ahora en este TD. Con cualquier civilización es posible ganar o perder, y fueron corregidos los fallos del viejo mapa.

English

TD only 3 civilizations were advantageous to play this map. Other civilizations are never used as PTH for this type of map.

What happens is that the civilizations to be balanced and potentially competitive, is necessary, add some things, such as resources, or villagers, or things which are able to compete against other strong civilizations. It was very difficult to understand to each of the civilizations to be highly competent and more, to reach final levels.
A frank vs a Spanish or vs a teuton, it is thought that logically would win the Spanish for having an advantage of gold mining. But all civilizations have a property balanced in the new version of the ancient TD; that you additionally have the option of attacking his opponent, and unbalance the game. Anything can happen now in this TD. With any civilization it is possible to win or lose, and the faults of the old map were corrected.
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 [ Wf ]PlAkOoSo


Posted 5 November 2012 - 12:07 am
estupendo mapa
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 [CLB]Helzculez


Posted 5 November 2012 - 12:45 am
Very nicee maaap :DD
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 [_299_]Chruse


Posted 5 November 2012 - 1:58 am
canek vs TD MAPS ;nonono xD batalla segura !
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 [CLB]Helzculez


Posted 5 November 2012 - 2:01 am
canek vs TD MAPS ;nonono xD batalla segura !
si canek en ves de criticarlos aprendelos a jugar ;w00t
pd:doner gay :D ;yahoo
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 _Crixus2


Posted 5 November 2012 - 2:10 am
MAPA VERY GOOD, THE BEST ANCIENT OF WORLD
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 [BalaaM_]CaNeK


Posted 5 November 2012 - 2:48 am
si canek en ves de criticarlos aprendelos a jugar ;w00t
pd:doner gay :D ;yahoo

;mellow es una critica contructiva pero siempre se sienten ofendidos
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 NitrogenLongbow


Posted 5 November 2012 - 5:44 am
so many bugs lol

for example, Chinese doesn't have the Crane like the description says they would; and I just saw some people after buying a repairer, and used the panic, when they lost, the repairer is still alive and the player won't be counted as lost rofl


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