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Balance Patch Gold Edition

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Balance Patch Gold Edition :


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Español :

ESTOS CAMBIOS NO TIENEN NADA QUE VER CON EL VOOBLY PATCH, ESTAN BASADOS EN EL JUEGO ORIGINAL QUE SE USA EN GAME RANGER. AUNQUE SE HAYA USADO EL PATCH 1.01 DE VOOBLY COMO BASE PARA ARREGLAR LOS BUGS, LOS CAMBIOS DE BALANCE NO SE HAN COLOCADO como por ejemplo el skrealing...

Todos :

Ingenieros otorgara bono contra torres 30%+ al asedio (catapulta y torre de asedio 20%+) y bono contra maravilla 100%+ (catapulta 50%)

Caballos de tiro otorgara un bonus contra murallas al asedio 50%+ (en caso de los atlantes lo reciben con ingenieros.

Campo visual de todos los muelles se aumento de 20 a 26 para ayudar en la busca de peces

Griegos :

aldeano de possy y hades 15%+ favor (ZEUS TIENE 34% DE BONO, ESTO NO SE HA MODIFICADO)

señor de los caballos 10%+ contra aldes

bovedas de erebo/crecida del nilo 1.0 de oro/comida

rango maximo de aparicion de los centinelas aumentado a 60 (las posiciones siguen igual, solo se aumento la distancia en la cual pueden spawnear si hay edificios estorbando)

Hipikkon 10%+ vs centauro

Hercules, hp aumentado a 500 de 400 y ataque aumentado a 18 de 10

Polifemo armadura aumentada a 60% (de 40%)

Heroes griegos de primera edad (jason,ajax theseo) ganaran 20% de hp en edad mitica en lugar de 10%

Se le agrego al hetairoi el bono contra arqueros que tienen todas las caballerias y se aumento su hp de 110 a 125

argo disponible en clasica

Egipcios :

Roc podra llevar solo 5 unidades y velocidad reducida a 4.35 de 4.80


Vida del campamento de asedio reducida a 960

Fenix hp aumentado a 500 de 400

Salvaje abaratara un 35% los animales de set

El ataque de los animales de set en arcaica se reduce a la mitad

Mercenarios duracion reducida de 40 a 30 segundos y medjay baja su mejora de 30 a 20

Nordicos :

Los hersis en arcaica tendran 4 de ataque en lugar de 2

Carro de buey no se podra transportar con las arenas

Lanzador de hacha bono vs lanzador de hacha egipcio aumentado a
135% (de 125%)

barco nordico hp aumentado a 300

El ulfsark podra construir el muelle a la misma velocidad que
un aldeano pero en clasica construira
los muelles mas lento (Como lo hace normalmente)

Regeneracion de odin constate agregada a 0.35 hp/sec en todas las
unidades 1 hp cada 3 segundos

Dador de anillos afectara a los huskarles (10%) ariete portatil (22%) y ballesta (20%)

Se le agrego al JARL el bono contra arqueros que tienen todas las caballerias

Atlantes :

Muralla de bronze ahora dara 600hp a los muros.

Contorio tendra 155 de hp (el heroe tendra 165 vida base)

Sifon de fuego tendra 15 de daño cortante

Destructor 100%+ bono vs torres y muros con la mejor infanteria campeona

Destructor heroe 200%+ bonus vs torres y muros

Regeneracion de gea aumentada de 1 hp por segundo a 4. (muros 3)

Escudo de titan 10%+ de vida a los edificios.

Guardian de IO dara 600 de hp al argus.(960)

implosion afecta hijo de osiris

La mejora canales afectara pesqueros y caravanas

La mejora del pasaje aereo de urano se transfiere al templo

La vida de los heroes atlantes aumentan un 30% en clasica (Arcus heroe y tuma heroe 25%) pero valor convierte 2 heroes (ejemplo murmillo 187 de hp y tuma 130)

En caso de que los urano/cronos players sientan que este cambio es muy "nerf" para ellos, puedo cambiarlo a su version original pero aumentando el tiempo de recarga el doble, en caso del bonus de vida lo ganarian en edad heroica ya que gea necesita heroes con mas hp... bueno, aty en general, solo que valor tiende a tapar esa debilidad.

Satiro dispara 2 proyectiles en lugar de 1 y el ataque especial pasa a disparar 4 proyectiles en lugar de 3

torre espejo es afectada por la mejora de armeria de daño (daño max con mejoras 26)

Buque de guerra alcance aumentado a 20

Celeridad otorgara 10%+ de velocidad a las u miticas (Titan tambien, pasa de 3.75 a 4.13)

Sangre de asper, el daño provocado al morir la lampades paso de 25 a 60

Brulote daño aumentado a 22 de 20 y se redujo su alcance minimo de 2 a 1

Forja volcanica dara 35% de armadura contra daño de proyectil a los automatas (antes 20) y tambien 20% de armadura contra daño cortante.
Pasaria a tener 51 armadura cortante y 64 proyectil

Venganza de hefesto regeneracion en automatas aumentada de 1 a 4hp/sec

La mejora de oceano a los murmillos ahora dara un 10%+ de velocidad a los mismos (igual que la mejora del katapelta)

Aldeano atlante se le aumenta el daño cortante a 12 (heroe a 12 )
los bonos contra torres y asedio se redujeron para que continuen haciendo el mismo daño
English :

THIS MOD HAS NOTHING TO DO WITH VOOBLY BALANCE PATCH... YES ULF CAN BE BOLTED AND VILLS CAN BE SS
THIS IS NO PATCH GAME (GAME RANGER VERSION ) + THIS CHANGES.

All Civ :

Enginners 30%+ vs towers (20%+ catapult and siege tower) and 100%+ vs wonders to all siege (catapult 50%)

Draft horses 50%+ bonus vs walls to all siege (atlanteans gain this bonus with enginners.)

Dock LOS increase to 26 from 20 to help search fish

Greeks :

Poseidon and hades villagers 15%+ favor (zeus have 34%+ this is not change)

Lord of horses 10%+ vs vills to cavalry

Vaults of erebus 1.0 gold/sec from 0.75

Centinels max SPAWN range increased to 60 from 25

Hipikkon 10%+ vs centaur

Hercles, hp increased to 500 from 400 and hack attack increased to 18 from 10

Polifemus hack and pierce armor increased to 60% from 40%

First age greek heros (jason , ajax, theseus) gain 20%+ hp in mitic age instead of 10% (this change is made because these heroes are usseles in lategame (and belle nerf)

Argo can make in classic age

Hetairoi 25%+ damage bonus vs archers and hp increased to 125 from 110

Eggy :

Roc garrison capacity reduced to 5 and speed reduced to 4.35 from 4.80

Siege camp hp reduced to 960 from 1200

Phoenix hp increased to 500 from 400

Feral make animals of set cheaper 35%

Set animals attack in arcaic age is half

Mercenaries life timing reduced to 30 sec from 40 sec and medjay bonus reduced to 20 sec from 30 sec

Nordicos :

Hersis in archaic age now have 4 attack instead 2

Ox cart cant be SS

throwing axeman bonus vs axeman increased to 135% instead 125%


Longboat hp increased to 300

Ulfsark dock speed build increased to same 1 normal vill but this bonus change in classical age and back to normal speed build (0.77)

Odin constant regeneracion added 0.35 hp/sec 3 sec = 1 hp

Ring giver affect huskarl (10%) portable ram (22%) and ballest (20%) hp+

Jarl bonus vs archers added 25%

Atlantes :

Bronze wall 600 hp from 300

Contarius hp increased to 155 hp from 130 and hero 165 from 145

Fire siphon now have 15 hack damage

Destroyer gain 100%+ bonus vs towers and walls with champion infantry tech

Destroyer hero 200%+ bonus vs tower and walls

Gaia regeneration increased to 4 hp/sec instead 1 (walls 3)

Titan shield 10%+ hp to builds (yes now gaia ----> zeus)

IO Guard 600 hp to argus (argus 960 hp)

Imploded affect son of osiris

Channels affect fishing ships and caravans

Safe passage can make in temple

Atlantean heroes now gain 30%+ hp in classical age ( arcus hero and tuma hero 25%)

Valor now convert only 2 heros


Satyr normal attack proyectil increased to 2 instead 1 and especial attack now have 4 spears from 3

Armory (attack upgraded) now affect mirror towers

Man o war ranged increased to 20 from 8

Celerity now give 10%+ speed to mitic units... yes this upgraded affect titan and his speed increased to 4.13 from 3.75

Asper blood effect increased to 60 from 25

Brulot hack attack increased to 22 from 20 and his minimun ranged decreased to 1 from 2

Volcanic forge now increased automaton hack armor to 51% and pierce 64%

Hephestus revenge regeneration bonus increased to 4 from 1

Villager atlantean hack damage increased to 12 (hero 12
his bonus vs towers and siege is reduced to balance his damage.

Bite of shark 10%+ speed to murmillo
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Type:
Changes Game Play
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85
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Version:
1.44
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Yes
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