Rating System
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Contents:

English


What is the rating system?
Rating Algorithms for AoE, AoK, AoC and AoM
  • Elo - Elo as it exists today, winning team has points distributed evenly among the winning team.
  • ESO - Elo variant used by ESO for AOM and AoEIIO
  • Elo Fair - ESO + Fair team balancer (lower rated players get more points when game is won) + points are also scaled up Nx if there are N players on a team. So instead of 16 pts split across the winners, on 2v2 it's 32 split across winners.
  • ESO Fair - ESO + Fair team balancer
  • Elo Fair 2 - Elo + Fair team balancer + no point scaling

ESO algorithm is targeted per-request for AOM and AOE III games. Elo Fair and Elo Fair #2 are targeted for AoE - AoC, sticking with Elo because that's what people are familiar with. The only change is how to distribute points.

To understand what the fair team balancer does take a look a examples below, look closely are '2100' player under these algorithms.

ELO today:
Code:
+--------------+---------------+---------------+-------------+ | Team 1 (Won) | Team 2 (Lose) | Team 1 (Lose) | Team 2(Win) | +--------------+---------------+---------------+-------------+ | 2100 (+3) | 1600 (-3) | 2100 (-5) | 1600 (+5) | +--------------+---------------+---------------+-------------+ | 1650 (+3) | 1655 (-3) | 1650 (-5) | 1655 (+5) | +--------------+---------------+---------------+-------------+ | 1500 (+3) | 1500 (-3) | 1500 (-5) | 1500 (+5) | +--------------+---------------+---------------+-------------+ | 1400 (+3) | 1400 (-3) | 1400 (-5) | 1400 (+5) | +--------------+---------------+---------------+-------------+

ELO Fair:
Code:
+--------------+---------------+---------------+-------------+ | Team 1 (Won) | Team 2 (Lose) | Team 1 (Lose) | Team 2(Win) | +--------------+---------------+---------------+-------------+ | 2100 (+1) | 1600 (-13) | 2100 (-35) | 1600 (+18) | +--------------+---------------+---------------+-------------+ | 1650 (+9) | 1655 (-15) | 1650 (-22) | 1655 (+16) | +--------------+---------------+---------------+-------------+ | 1500 (+14) | 1500 (-9) | 1500 (-15) | 1500 (+22) | +--------------+---------------+---------------+-------------+ | 1400 (+18) | 1400 (-5) | 1400 (-11) | 1400 (+26) | +--------------+---------------+---------------+-------------+

ELO Fair 2:
Code:
+--------------+---------------+---------------+-------------+ | Team 1 (Won) | Team 2 (Lose) | Team 1 (Lose) | Team 2(Win) | +--------------+---------------+---------------+-------------+ | 2100 (+3) | 1600 (-3) | 2100 (-8) | 1600 (+4) | +--------------+---------------+---------------+-------------+ | 1650 (+2) | 1655 (-3) | 1650 (-5) | 1655 (+4) | +--------------+---------------+---------------+-------------+ | 1500 (+3) | 1500 (-2) | 1500 (-3) | 1500 (+5) | +--------------+---------------+---------------+-------------+ | 1400 (+4) | 1400 (-1) | 1400 (-2) | 1400 (+6) | +--------------+---------------+---------------+-------------+

How does the rating system work?

Initial ratings AOC
  • New Players Lobby (NPL) ratings will reduce by -400 points.
  • New Players Lobby (NPL) ratings will start at 1200 and be limited to 1400
  • New Intermediate Lobby (IPL) ratings will reduce by -200 points.
  • New Intermediate Lobby (IPL) ratings will start at 1400 and be limited to 1600
  • Medieval Siege and Custom Scenario lobbies will remain at 1600 and have no upper limit.

Increase points for TG


The charge below shows the points exchanged under the old and new system in an evenly matched game. We're making some small increases (from the per-player perspective) for larger games. This is something we might increase further in the future.

pointpoolsize.png

Team Fairness


To help visualize how this helps prevent noob bashing, you can look at the charts below. It compares points won on a "balanced game" (all players similar rates) and a "bash game" (1 player much higher rate).

X axis is player's win percentage during 10 games . Y axis is % of points won after 10 games. Points won equation is (Win% * Points-On-Win + (1-Win%) * Points-On-Loss)*10 games.

For example, the green line at 85% is 42pts, that means if a player won 85% of their games at against this group of players they would win 40 pts in 10 games.

The chart below shows when gaining 20 pts the existing Elo only has a 10% win difference requirement, i.e., if you play stacked teams you only need to win 10% more games (1 of 10 games) to get the same amount of points as someone playing balanced matches! The new/improved doubles the difference.

3v3graph-same-pts.png

This chart highlights how at at 70% win %, the existing Elo only has a 10 point advantage for players playing a balanced matches. The new/improved doubles the difference.

3v3graph-same-win.png

What causes a game's points to be altered?

Are there other ways to earn points?

Can I play a non-rated game on Voobly?



Spanish


Sistema de Puntaje


¿Qué es el sistema de puntaje?

Algoritmo de Puntaje para AoE, AoK, AoC y AoM
  • Elo - Elo Tal como existe hoy, equipo ganador tiene puntos distribuidos uniformemente entre el equipo ganador.
  • ESO - Elo variante usada por ESO para AOM and AoEIIO
  • Elo Fair - ESO + Equipo balanceado justamente (Jugadpres con bajo puntaje conseguen más puntos cuando el juego es ganado) + puntos son también de escala nx si hay N jugadores en un equipo. Así que en lugar de 16 pts divididos en ganadores, en 2v2 es 32 divididos en ganadores.
  • ESO Fair - ESO + Equipo balanceado justamente
  • Elo Fair 2 - Elo + Equipo balanceado justamente + sin punto de escala

El algoritmo ESO algoritmo está dirigido por solicitud de los juegos AOM y AOE III . Elo Fair y Elo Fair #2 está dirigido a AoE - AoC, pegada a ELO, ya que es con lo que la gente está familiarizada. Lo único que cambia es la forma de distribuir los punto.

To understand what the fair team balancer does take a look a examples below, look closely are '2100' player under these algorithms.

Para entender lo que es "equipo balanceado justamente" eche un vistazo a los ejemplos que figuran a continuación, mirar de cerca como es´tan los jugadores de '2100' de éstos algoritmos.

ELO today:
Code:
+--------------+------------------+-----------------+--------------+ |Team 1 (Gana) | Team 2 (Pierde) | Team 1 (Pierde) | Team 2(Gana) | +--------------+------------------+-----------------+--------------+ | 2100 (+3) | 1600 (-3) | 2100 (-5) | 1600 (+5) | +--------------+------------------+-----------------+--------------+ | 1650 (+3) | 1655 (-3) | 1650 (-5) | 1655 (+5) | +--------------+------------------+-----------------+--------------+ | 1500 (+3) | 1500 (-3) | 1500 (-5) | 1500 (+5) | +--------------+------------------+-----------------+--------------+ | 1400 (+3) | 1400 (-3) | 1400 (-5) | 1400 (+5) | +--------------+------------------+-----------------+--------------+

ELO Fair:
Code:
+--------------+------------------+-----------------+--------------+ |Team 1 (Gana) | Team 2 (Pierde) | Team 1 (Pierde) | Team 2(Gana) | +--------------+------------------+-----------------+--------------+ | 2100 (+1) | 1600 (-13) | 2100 (-35) | 1600 (+18) | +--------------+------------------+-----------------+--------------+ | 1650 (+9) | 1655 (-15) | 1650 (-22) | 1655 (+16) | +--------------+------------------+-----------------+--------------+ | 1500 (+14) | 1500 (-9) | 1500 (-15) | 1500 (+22) | +--------------+------------------+-----------------+--------------+ | 1400 (+18) | 1400 (-5) | 1400 (-11) | 1400 (+26) | +--------------+------------------+-----------------+--------------+

ELO Fair 2:
Code:
+--------------+------------------+-----------------+--------------+ |Team 1 (Gana) | Team 2 (Pierde) | Team 1 (Pierde) | Team 2(Gana) | +--------------+------------------+-----------------+--------------+ | 2100 (+3) | 1600 (-3) | 2100 (-8) | 1600 (+4) | +--------------+------------------+-----------------+--------------+ | 1650 (+2) | 1655 (-3) | 1650 (-5) | 1655 (+4) | +--------------+------------------+-----------------+--------------+ | 1500 (+3) | 1500 (-2) | 1500 (-3) | 1500 (+5) | +--------------+------------------+-----------------+--------------+ | 1400 (+4) | 1400 (-1) | 1400 (-2) | 1400 (+6) | +--------------+------------------+-----------------+--------------+

¿Cómo funciona el sistema puntos?
Ratings iniciales en "New Player Lobby (NPL)"

  • New Players Lobby (NPL) ratings se reducirá por -400 puntos.
  • New Players Lobby (NPL) ratings comenzarán con 1200 y serán limitados a 1400
  • New Intermediate Lobby (IPL) ratings se reducirá por -200 puntos.
  • New Intermediate Lobby (IPL) ratings comenzarán con 1400 y serán limitados a 1600
  • Los lobbies "Medieval Siege (MS)" y "Custom Scenario (CS)" se mantendrán en 1600 y no tienen límite superior.

Aumento de puntos por TG


La imagen a a continuación muestra los puntos canjeados bajo el antiguo y nuevo sistema de juego parejo. Estamos haciendo algunos pequeños aumentos, desde la perspectiva de jugador, para grandes juegos. Esto es algo que podría aumentar aún más en el futuro.

pointpoolsize.png

Equipos justos


Para ayudar a visualizar cómo esto ayuda a evitar aprovech**** de los principiantes, usted puede mirar los cuadros que aparecen a continuación.

Esto compara los puntos ganados en un "game balanceado" ( todos los jugadores con rates similares) y un "juego bash" (1 jugador con rate mycho mas alto)

Eje X porcentaje de ganancia del jugador durante 10 juegos. Eje Y porcentaje de puntos ganados después de 10 juegos. Puntos ganados ecuación es (%Ganados * puntos-de-victoria + (1-%Ganado) * Perdida-de-Puntos)*10 juegos.

Por ejemplo, Lalinea verde al 85% es 42 puntos, eso signigica que si el jugador ganó 85% delos juegos en contr del grupo de jugadires ellos ganarían 40 puntos en 10 partidas.

El siguiente gráfico muestra al lograr 20 puntos en el existente Elo sólo tiene un requisito del 10% ganados de diferencia

Por ejemplo: Si te tocan los equipos armados sólo tienes que ganar en el 10 por ciento más (1 de los 10 juegos) para obtener la misma cantidad de puntos que alguien jugando partidos equilibrados. El nuevo

3v3graph-same-pts.png

Este gráfico pone de manifiesto cómo en 70% ganados % el actual mElo sólo tiene 10 puntos de ventaja para los jugadores que juegan una partofas nalancieada equilibrado. El nuevo y mejorado duplica la diferencia.


3v3graph-same-win.png

¿Qué es lo que provoca que una partida por puntos pueda ser alterada?

¿Hay otras formas de ganar puntos?

¿Puedo jugar una partida sin puntos en Voobly?

Enlaces útiles



 
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